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Thema: Server
ProNighT
14.04.2014 um 18:34
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 20

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Hallihallo,

ich wollte nur mal bescheid geben das zum "großen" Teil hauptsächlich habe ich es in Source mitbekommen die Server kake waren!

Falsche Konfiguration wie auch immmer...

Wir hatten "high" Pings auf den Servern trotz Steam offline und jeder anderen Internet Verbindung. Schließlich hatten wir ja noch nicht einmal einen richtigen Internet Zugang.

Dann waren die Server zum Teil nicht richtig eingestellt im Bereich "zblock" auch viele Server sind deswegen abgestürzt vor dem Game bzw. während dem Game.. Beispielsweise im vorgang zb_lo3 aber es war uns einfach zu blöd hinzulaufen, deswegen haben wir andere Server benutzt auf denen es dann gegangen ist.

Sonst hat es mir sehr gut gefallen, jeder Zeit wieder.

Danke!


PS. Wir haben den 1.Platz trotzdem gemacht, wollte nur für die nächste Lan bescheid sagen das man da besser hinschaut!
__________________
Steam: ProNight_

WassUP Hat0rs!
 
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NeMiX
14.04.2014 um 18:37

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Naja bescheid sagen während der Lan wäre besser gewesen, dann hätten wir das direkt testen/korrigieren können.
Wir haben das Finale übertragen und auf dem Server z.b. gab es keine Probleme.

Edit: Hast du evtl. ne konkrete Servernummer oder Fehlermeldung?

[Editiert von NeMiX am 14.Apr.2014 um 18:37]
 
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Pandora
14.04.2014 um 18:38
Clan: Bielefeld.LAN
Postings: 272

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uhm Internet?
Was hat das Internet mit LAN Servern zu tun?
Hab jetzt nicht wirklich Probleme mit den Servern gehabt, durchgängig 5er Latenz und akzeptablen Lerp. Die Server auf der LAN sind immer so eine Sache, aber dieses mal konnte man sich nicht wirklich beschweren.
 
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n4rr0w
14.04.2014 um 19:04

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 2002

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Da bist du komischerweise der einzige habe durchweg positives Feedback erhalten. Kann sein das zu Beginn der LAN ein zwei Probleme vorlagen aber das war nur kurzfristig.

Nach der LAN sagen die Server sind scheißen ist immer einfach. Warum bist du nicht zu uns an den Stand gekommen und hast uns berichtet. Wir können nicht durchgehend alle Server checken bei der Masse die wir haben sind wir da auf euch angewiesen.
 
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ProNighT
14.04.2014 um 19:34
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 20

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Weil man sich währenddessen nunmal eingespielt hat!

Klar hätten wir vorbeikommen müssen um das dann bescheid zu sagen... es ist aufgefallen bei server 12-15 erst im halbfinal spiel konnten wir dann mal "normal" glaub aufm 9er spielen oder so. In der Gruppenphase war nunmal alles O.K. aber dann in den Finalspielen gings los.

Klar ist es einfach, es danach zu sagen. Aber es war fakt.. ich würd nunmal sagen das man die Server vor Lanbeginn einfach mal alle testet.
__________________
Steam: ProNight_

WassUP Hat0rs!
 
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DerHoschi
14.04.2014 um 19:51
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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Hehe, vor Lanbeginn testen ist auch niedlich. Schonmal drüber nachgedacht, dass in einem Netzwerk 99 % aller Probleme erst bei Benutzung auftauchen?
 
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TobG
14.04.2014 um 22:19

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 82

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Ich stimme Hoschi96 zu. Wir testen die Server vor der LAN, jedoch können wir einen "Echtbetrieb" nicht vollständig simulieren.
 
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skillmaschine JJ_-h$
15.04.2014 um 19:53
Clan: aydscru
Postings: 110

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Könnt ihr bei 1.6 nicht mal aim_maps auf die server machen?
Wenn da schon nur 5 leute rumlaufen ist d2 bisschen groß zum aufwärmen...
Einfach mal ein paar aim_maps auf die server machen!!!!
 
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DerHoschi
15.04.2014 um 21:56
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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Warum bist du nicht während der LAN zu den Orgas gekommen ???????!!!!111
 
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vli
15.04.2014 um 22:23
Clan: Eraiize Gaming
Postings: 37

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Bei den CS:Go Servern war bis auf der Bug das man nicht raufkam (Welcher auch nach einer Stunde gefixt wurde) alles supi.

Von daher villt das nächste mal einfach zum Admin
 
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leeter
16.04.2014 um 21:05
Clan: Team DcN
Postings: 61

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Also unser CS;S Server hatte auch Laggs. Wir sind dan einfach auf nen andren (und haben nem admin wegen dem server bescheid gegeben), und da hat alles wunderbar geklappt. Auf den Folgenden Servern auch.
 
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