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Neue Regelwerke (inkl. Runden- und Spieltagzeiten) *

Neue Regelwerke (inkl. Runden- und Spieltagzeiten)
Sonntag, 22.02.2015 07:36

Die Regelwerke aller Turniere haben nun den Zusatz erhalten, dass das allgemeine Turnierregelwerk in jedem Fall gültig ist.
Die einzelnen Regelwerke der jeweiligen Turniere bauen auf dem allgemeinen Turnierregelwerk auf.

Neben bestimmten Passagen in den einzelnen Regelwerken der Turniere sind entscheidende Punkte im allgemeinen Turnierregelwerk hinzugekommen.

Die wichtigen neuen Passagen befassen sich mit den Punkten: Matchkommentare und Runden- und Spieltagzeiten.

In der Vergangenheit kam es immer wieder dazu, dass Turniere aus ihren geplanten Zeiten rausgelaufen sind. Dafür hat es immer sehr unterschiedliche Gründe wie technische Probleme o.ä.
Wir haben nun eine engere zeitliche Planung erstellt, die sich in dem Kapitel Runden- und Spieltagzeiten niederschlägt.

Hier Auszüge aus dem allgemeinen Turnierregelwerk mit der Bitte diese zu lesen und zu verinnerlichen:

"2.10. Matchkommentare
Bei jedem Match sind die Matchfakten durch Matchkommentare zu dokumentieren (z.B. Absprachen, Uhrzeit, Server IP etc.). Diese sind wichtig für die einfache Verabredung zwischen den Spielern/Teams, zur Dokumentation möglicher Unstimmigkeiten, Probleme, und dienen zur Entscheidung durch die Turnierleitung (z.B. Default-Loss Vergabe).
Alle Teams sind verpflichtet ihre Matchkommentare zu pflegen und regelmäßig auf Aktualisierungen zu überprüfen, um einen reibungslosen Ablauf zu ermöglichen."

"6.1 Runden- und Spieltagzeiten
Im jeweiligen Main- oder Extension-Turnier mit den Systemen: Single Eliminatione (S.E.), Double Elimination (D.E.) oder Gruppensystem, werden am Spieltag/der Runde die Zeiten für die jeweilige Phase angezeigt.
Diese Zeiten sind bindend für die Spieler und gelten als die Dauer in der die Runde/der Spieltag ausgetragen werden muss.
Bei S.E. und D.E. Turnieren werden 30 Minuten nach Ablauf der Zeit auf Basis von Matchkommentaren (zur Protokollierung von Absprachen, Problemen, Abmachungen mit der Turnierleitung etc.) Entscheidungen für die jeweilige Begegnung getroffen.
Innerhalb dieser 30 Minuten müssen sich ebenfalls die Gewinner einer Begegnung bei der Turnierleitung melden.
Hat keine der Parteien offensichtlich (Matchkommentare) die Kommunikation gesucht wird das Match durch Zufall (S.E. und D.E.) entschieden oder als nicht gespielt gewertet (Gruppensystem).
Turniere mit einer Gruppenphase werden nach Ablauf des letzten Spieltages in den Wartungsmodus gesetzt. In dieser Phase können nur von den Turnieradmins Ergebnisse eingetragen werden.
Sollten Ergebnisse nicht eingetragen worden sein vom Verlierer muss der Gewinner der Begegnung sich in diesen 30 Minuten unverzüglich bei der Turnierleitung für die Eintragung des Ergebnisses melden."





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