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Forum > SupCom für einen Dollar im Humble Bundle *

>>> SupCom für einen Dollar im Humble Bundle Antwort erstellen
Thema: SupCom für einen Dollar im Humble Bundle
Lerk!t
07.10.2014 um 21:24
Clan: Kein Clan
Postings: 42

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Ist generell ein sehr geiles Bundle geworden - wer aber bei SupCom für den Preis nicht zuschlägt, ist selber Schuld! Klasse LAN-Game!!!

https://www.humblebundle.com/
 
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SigHunter
09.10.2014 um 16:13
Clan: GCS
Postings: 69

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danke für die info, habe ich mir grad für den ganzen freundeskreis gekauft ;D
 
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Hat2 / 8tImER
09.10.2014 um 16:56
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
Die ganzen Sync- und Slowdown-Bugs sind nie behoben worden, oder?
Das Spiel ist genial, aber wenn nach 0.5 - 1 Stunden Spieldauer auf einmal das Spiel entweder a) super langsam wird oder b) ganz aus'm Tritt kommt und die Synchronisation verliert... ist das sehr frustrierend.
__________________
Quis custōdiet ipsōs custōdēs? -- Decimus Iunius Iuvenalis
 
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SigHunter
09.10.2014 um 18:36
Clan: GCS
Postings: 69

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die Verlangsamung ist bei uns immer nur mit KI aufgetreten, haben daher immer nur mit echten leuten gezockt
 
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Hat2 / 8tImER
09.10.2014 um 19:02
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
Hm, dann mal schauen, vielleicht versuch ich das dann mal wieder.
Ist ja auch schon ein paar Jährchen her, dass das Spiel raus kam. Damals hatten wir diese Probleme aber in jeglicher Konstellation. 4, 3, 2 Spieler, mit oder ohne KI.
__________________
Quis custōdiet ipsōs custōdēs? -- Decimus Iunius Iuvenalis
 
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[] SeGmEnT7 []
10.10.2014 um 03:22
Clan: Kein Clan
Postings: 92

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Ladet euch die letzten Patches runter, das minimiert erheblich den Lag und aus dem Tritt kommt das Spiel auch nicht mehr. Jedenfalls ist es danach bei mir nur noch aufgetreten wenn z.B. 7 Gegner-KI´s zu viele Einheiten gebaut haben.
Dann friert das Spiel ein und man sieht im Taskmanager das das Spiel genau an der 2GB Ram Grenze herumknuspert. Ich denke das das ein "Programmierfehler" ist, da bei einem 32Bit Programm vom Windowssystem her der maximal zugewiesene Speicher 2GB gross ist.
Wenn das Spiel also an der Grenze ist, überschreibt es sich evtl. selber da es keinen grösseren Speicherbereich bekommt. Mittlerweile gibt es dank Windows 7 64bit und Ram ohne Ende Mittel und Wege, aber das Spiel ist halt schon älter und für den Hersteller längst uninteressant neue Patches raus zu bringen.
Ne andere Lösung ist so schnell wie möglich die Gegner zu minimieren ;-)

Interessant ist auch das SorianAI Mod, wenn Ihr denkt die Standart-KI macht euch Müde dann rockt die Sorian-KI gnadenlos in eure Verteidigungsschwachstelle ^_^.
Ist von dem Kerl (Sorian) der die Standart-KI in SupComp geschrieben hat und momentan die KI in Planetary Annilation programmiert.

https://code.google.com/p/sorian-ai-mod/

Nachtrag: Ich sehe gerade da gibt es Communitypatches:
http://www.faforever.com/2014/08/pa...g/#.VDcygxZ4mBs
 
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Hat2 / 8tImER
10.10.2014 um 13:28
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
Schon nice, wenn man geizig ist, kann man das Spiel einfach für 1$ kaufen. ;D
Also schlagt zu! :-)



Re: Patches?
Ich hoffe, dass die bei Steam einfach so integriert sind?


Nachtrag, hatte den Post gar nicht ganz gelesen:
Es sollte durchaus möglich sein, auch beim vorhandenen Binary das "Large Address Aware"-Flag zu setzen. Damit kann auch ein 32-bit-Programm 3 GB benutzen statt 2 GB.

Das sollte z.B. hiermit gehen:
http://www.techpowerup.com/forums/t...s-aware.112556/
Ich bin mir nicht sicher, ob das dasselbe ist, aber manche Tools/Guides sprechen auch von 4 GB. Der hier z.B.:
http://www.ntcore.com/4gb_patch.php

Jedenfalls kann man *das* Problem damit ein wenig umschiffen.

[Editiert von Hat2 / 8tImER am 10.Oct.2014 um 13:38]
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