Forum > LoL 500ms ! 
Clan: FC Entenhausen
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FIxed bitte das Inet 500-600 ms Ingame LoL unspielbar
[Editiert von Fee am 23.Oct.2015 um 23:14]
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Clan: Rudeltiere in der Rasselbande
Postings: 20
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habn 50er
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Clan: Kosmos
Postings: 119
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haben auch 600er
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Clan: Waynetrain
Postings: 275
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400-1000 gg
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Clan: Die Planlosen
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jo wir auch ... was sagen die orgas`?
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Clan: Waynetrain
Postings: 92
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scheint sich grad bei 70/80 einzupendeln
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Clan: Die Planlosen
Postings: 1906
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naja nur kurz. insta wieder 300 ping
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Clan: Die Planlosen
Postings: 1906
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bei jedem halben Teamfight 500 ping
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Clan: Gamesession Hannover
Postings: 326
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es tut uns Leid in vorraus ...
Aber leider ist es technisch kaum möglich einen besseren Ping zu bekommen -.-
wir versuchen unser Bestes
MfG RuBin
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Einkaufswagen ohne SWAG ist auch nur einkaufen
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Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1528
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Es liegt derzeit noch daran, dass einige User noch LoL Updates ziehen. Es ist also Besserung in Sicht.
Versucht bis dahin bitte die Spiele auszutragen. Ist es absolut nicht möglich zu spielen, haltet dies bitte in den Matchkommentaren fest, sodass wir das sehen.
Der einzige Wermutstropfen ist, dass die Lags bei allen Turnierteilnehmern gleichzeitig auftreten. Es hat also niemand einen Nachteil gegenüber einem anderen Team.
[Editiert von E-Wok die HeX3 am 24.Oct.2015 um 00:24]
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Clan: Die Planlosen
Postings: 1906
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naja dann lasst uns ne stunde mehr Zeit dann müsste es ja gehen... =)
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Clan: MONEYMAKERS
Postings: 178
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waren letztes jahr nicht auch nur ports mit inet für lol spieler freigegeben da lief es aufjedenfall
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Clan: Rudeltiere in der Rasselbande
Postings: 20
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leztzte lan ging es ab 00:00 mega flüssig.. denke auch nicht, dass jetzt noch welche updates ziehen...
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Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 844
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Ich warte noch bis 1....
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Clan: Kosmos
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es kann doch nicht mehr am Update liegen, da alle versuchen zu spielen...
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Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1528
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Seit der Änderung des Interface, hat sich auch die Menge an Daten, die zum Spielen versendet werden erhöht. Wir versuchen es derzeit zu begrenzen. Bitte in die Matchkommentare etwaige Verzögerungen notieren, damit wir es wissen.
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Clan: Waynetrain
Postings: 115
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Das gesamte LoL-Netzwerk lagt, wer sollte damit denn spielen können? Ist doch klar, dass sich alle Spiele verzögern. Ist doch auch im Interesse der Teams das Turnier auf einer Lan zu spielen, die es anbietet und nicht den ersten Tag zu verschwenden und vor dem PC zu sitzen.
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Clan: Rudeltiere in der Rasselbande
Postings: 20
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Wenn ihr LoL anbietet, sollte man meinen, dass Ihr im Vorwege sicher seid das Netzwerk zu sichern. Schade, dass man dafür Geld bezahlt.
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Clan: FC Entenhausen
Postings: 336
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Warum funzt es in der 18er Halle und nicht in der 16er ... würde noch accepten wenn alle am struggeln wären aber das ist ja nicht so nice
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Clan: Waynetrain
Postings: 92
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jede gsh hofft man das es vielleicht einmal gut läuft ... und leider immer das gleiche .. FeelsBadMan
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