Forum > CS:GO Pausenfunktion 
Clan: Pixel Dynasty
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Eine kleine Anregung zum CS:GO-Turnier:
Laut Regelwerk soll eine Spielunterbrechung durch den Befehl "pause" eingeleitet werden. Der Befehl bringt leider ein paar Nachteile mit sich. So ist beispielsweise auch der Chat eingefroren und der erfolgreiche Reconnect ist schwer zu erkennen (nur über status-command?).
Seit 2013 gibt es ja zu diesem Zweck mp_pause_match bzw. mp_unpause_match, welche nebenher Pausen auch nur am Anfang der Runde zulassen, wie vom Regelwerk gewünscht. Wäre das nicht die bessere Variante, um im Falle einer notwendigen Spielunterbrechung zu pausieren?
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Clan: Gamesession Hannover
Postings: 669
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Ja haben wir vergessen in den Regelwerken anzupassen. Danke für den Hinweis!
EDIT: Regelwerke wurden aktualisiert. Achtet bitte darauf, dass ihr das rcon_password vorher gesetzt habt
[Editiert von Nighthawk am 01.Apr.2016 um 12:27]
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