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Forum > net_graph in CS:GO *

Thema: net_graph in CS:GO
Watermelon
05.10.2016 um 12:42
Clan: Kein Clan
Postings: 251

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Moin,

wäre es möglich noch eine Regel im Turnier zu aktualisieren? :-)
net_graph soll aktuell auf 0 stehen.

Das machte sicherlich mal Sinn - aktuell doch aber nicht mehr?! Ich vermute die Regel ist übrig aus Zeiten von CS 1.6 / CSS.
Ich persönlich finde den NetGraph ziemlich hilfreich um z.B. Laggs zu erkennen (aktuell kämpfe ich dank W10 beispielsweise mit einem 70 FPS Bug - damit läuft das Spiel ruckelfrei - ich kriege aber Augenkrebs als 144hz Monitor Besitzer).

Ich kann natürlich den net graph bei mir laufend (dann natürlich vor dem Match) ein und aus stellen - allerdings bin ich mir zu 100% sicher das gut 3/4 aller Spieler den Befehl net_graph nicht auf 0 haben werden und da auch gar nicht drüber nachdenken ;-) .. Das könnte ja dann unnötiger Weise zu Diskussionen führen wenn ein verlierendes Team auf diese Regel pocht.

Vorschlag: Die Regel aktualisieren - Net_Graph 1 sollte auch erlaubt sein :-)

Danke!

Gruß und bis Freitag

[Editiert von CroniXs am 05.Oct.2016 um 13:24]
__________________
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Hexxor
05.10.2016 um 13:56
Clan: in-d3lirio
Postings: 6

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kommt sicherlich daher da es wenn ich mich recht erinnere wohl früher nen bug gab das man kurzen fps drop hatte wenn Gegner um die Ecke steht...

mir is es egal ob Wert auf 0 oder 1 stehen muss, schade ist das jumpthrow bind verboten is ^^
 
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Watermelon
05.10.2016 um 21:43
Clan: Kein Clan
Postings: 251

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Ja.. Früher droppten mal eine Zeit lang die FPS - ich erinner mich.. Wer da allerdings so genau drauf achtet - dem ist nicht mehr zu helfen :-D Der kriegt sonst ingame vermutlich nichts mehr mit.
__________________
x)
 
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bonkers
06.10.2016 um 05:38

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 144

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Moin,

das FPS Problem in Windows könnte ich lösen indem ich in der Xbox App das Feature "Game DVR" deaktiviert habe.

Kannst dein Glück ja auch mal mit versuchen
 
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