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>>> Scripte und Doppelbinds bei CSS [CLOSED]>Antwort erstellen
Thema: Scripte und Doppelbinds bei CSS [CLOSED]
wiesel.
09.02.2010 um 18:44
Clan: Deutsche Mongos
Postings: 15

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Huhu,

Zitat:
Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy- Demorecord- und Adminscripts.


ist es auch verboten sich nen DUCKJUMP zu scripten?(also auf einer Taste halt)

Und wie schauts aus mit selbst gescripteten Toggles, also nen walk- bzw. ducktoggle? kein Bock ewig die Taste gedrückt zu halten

Gruß

Wiesel
 
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NightHacker
09.02.2010 um 19:00

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 278

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Du hast das Zitat ja selber geschrieben..... Jegliches Benutzen ist nicht erlaub ess seiden es ist ein Buy , Demo und/oder Adminscript


MfG
__________________
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brn
09.02.2010 um 19:08
Clan: Deutsche Mongos
Postings: 23

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Man bedenke das dies kein Bunny-Hop ist

Also auch die Frage gelten Binds: Das wechseln zwischen Slot1 und Slot 2 auf einer Taste - das an- und ausschalten des netgraphen und das Wechseln der CH-Farben über eine Taste anstatt über das Menü als Scripts? Das würde ich gerne mal als Denkanstoss vorschieben... Denn es beeinträchtig nicht wirklich das Spiel.

Was passiert wenn sowas nicht eingehalten wird für Spieler und Team? Sollte es zu disquallifizierungen kommen werde ich gerne, oft und im Bereich des Erlaubten configchecks durchführen lassen und denkle das die Erfolgsquote bei mind. 30 % liegen wird xDDDD
 
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peppi
09.02.2010 um 19:23

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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Ein kleiner Auszug aus dem Regelwerk:

11. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn, der Doppelbind wird im Zusammenhang mit folgenden Befehlen gesetzt:

timeleft
adjust_crosshair
radiocommands
say_team
Showscores
cl_crosshair_color
stopsound
slot10
cl_crosshair_translucent

Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen.

----

Ich denke das reicht aus. Sollten configchecks angefordert werden auf bestimmten verdacht - führen wir diese durch und jeder doppelbind hat konsequenzen
 
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brn
09.02.2010 um 19:28
Clan: Deutsche Mongos
Postings: 23

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heißt also:
bind "q" "w"

alias "w" "w1"
alias "w1" "slot1;alias w w2"
alias "w2" "slot2;alias w w1"

(Auf Q zwischen Slot1 + Slot2 wechseln)

und

alias "ch" "ch1"
alias "ch1" "cl_crosshaircolor 4;cl_crosshairusealpha 0;alias ch ch2"
alias "ch2" "cl_crosshaircolor 1;cl_crosshairusealpha 1;alias ch ch1"

(Auf Taste zwischen rotem und hellblauen CH wechseln)

sind erlaubt, da Slot-Befehle und Crosshairbefehle erlaubt sind ?

[Editiert von brn am 09.Feb.2010 um 19:30]
 
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wiesel.
09.02.2010 um 19:29
Clan: Deutsche Mongos
Postings: 15

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also ist das auch verboten nach deiner definition?

bind "UPARROW" "net_graph 3; net_graphheight 50"
 
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brn
09.02.2010 um 19:34
Clan: Deutsche Mongos
Postings: 23

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Das Regelwerk sollte evtl. dahingehend überarbeiten, da die angegebene Daten wohl eher auf das Spiel 1.6 statt Source geschnitten sind z.B. stopsound :p
 
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peppi
09.02.2010 um 19:34

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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nein @ brn.
die aufgeführten befehle die dort gelistet sind sind erlaubt.
deins... nicht.
@wiesel: ja ist verboten. mal abgesehen davon dass ich nicht nachvollziehen kann was solche binds bewirken sollen..
 
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wiesel.
09.02.2010 um 19:40
Clan: Deutsche Mongos
Postings: 15

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Genau das ist ja meine Frage. Ist doch quatsch das man für was sinnloses bestraft wird nur weil es ein doppelbind ist....
 
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peppi
09.02.2010 um 19:41

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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Tja... wwcl sagt doppelbinds sind pfui außer der aufgeführten und das müsst ihr leider beachten und leben, sonst gibts rundenabzug oder schlimmeres
 
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<cleeve>
09.02.2010 um 21:05
Clan: Orphan Noobs!
Postings: 220

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wiesel. hat folgendes geschrieben:
Genau das ist ja meine Frage. Ist doch quatsch das man für was sinnloses bestraft wird nur weil es ein doppelbind ist....


machs einfach nicht und ende im gelände
 
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