Forum > Scripte und Doppelbinds bei CSS [CLOSED]
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Clan: Deutsche Mongos Postings: 15 NEW |
Huhu,
ist es auch verboten sich nen DUCKJUMP zu scripten?(also auf einer Taste halt) Und wie schauts aus mit selbst gescripteten Toggles, also nen walk- bzw. ducktoggle? kein Bock ewig die Taste gedrückt zu halten ![]() Gruß Wiesel |
![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 278 NEW |
Du hast das Zitat ja selber geschrieben..... Jegliches Benutzen ist nicht erlaub ess seiden es ist ein Buy , Demo und/oder Adminscript MfG __________________ Ich bin überall der Erste ... Wenn andere stolpern, liege ich schon auf der Fresse...!!! Wer Rechtschreibefehler findet, darf sie behalten. Sie sind jedoch urheberrechtlich geschützt, dürfen nicht weiterverwendet werden und sind als stiller Protest gegen die Rechtschreibereformen zu werten. Ich möchte einen dressierten Affen, der Bier holt und Leute haut |
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Clan: Deutsche Mongos Postings: 23 NEW |
Man bedenke das dies kein Bunny-Hop ist ![]() Also auch die Frage gelten Binds: Das wechseln zwischen Slot1 und Slot 2 auf einer Taste - das an- und ausschalten des netgraphen und das Wechseln der CH-Farben über eine Taste anstatt über das Menü als Scripts? Das würde ich gerne mal als Denkanstoss vorschieben... Denn es beeinträchtig nicht wirklich das Spiel. Was passiert wenn sowas nicht eingehalten wird für Spieler und Team? Sollte es zu disquallifizierungen kommen werde ich gerne, oft und im Bereich des Erlaubten configchecks durchführen lassen und denkle das die Erfolgsquote bei mind. 30 % liegen wird xDDDD |
![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 1960 NEW |
Ein kleiner Auszug aus dem Regelwerk: 11. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn, der Doppelbind wird im Zusammenhang mit folgenden Befehlen gesetzt: timeleft adjust_crosshair radiocommands say_team Showscores cl_crosshair_color stopsound slot10 cl_crosshair_translucent Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen. ---- Ich denke das reicht aus. Sollten configchecks angefordert werden auf bestimmten verdacht - führen wir diese durch und jeder doppelbind hat konsequenzen
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Clan: Deutsche Mongos Postings: 23 NEW |
heißt also: bind "q" "w" alias "w" "w1" alias "w1" "slot1;alias w w2" alias "w2" "slot2;alias w w1" (Auf Q zwischen Slot1 + Slot2 wechseln) und alias "ch" "ch1" alias "ch1" "cl_crosshaircolor 4;cl_crosshairusealpha 0;alias ch ch2" alias "ch2" "cl_crosshaircolor 1;cl_crosshairusealpha 1;alias ch ch1" (Auf Taste zwischen rotem und hellblauen CH wechseln) sind erlaubt, da Slot-Befehle und Crosshairbefehle erlaubt sind ?[Editiert von brn am 09.Feb.2010 um 19:30] |
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Clan: Deutsche Mongos Postings: 15 NEW |
also ist das auch verboten nach deiner definition? ![]() bind "UPARROW" "net_graph 3; net_graphheight 50" |
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Clan: Deutsche Mongos Postings: 23 NEW |
Das Regelwerk sollte evtl. dahingehend überarbeiten, da die angegebene Daten wohl eher auf das Spiel 1.6 statt Source geschnitten sind z.B. stopsound :p
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![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 1960 NEW |
nein @ brn. die aufgeführten befehle die dort gelistet sind sind erlaubt. deins... nicht. @wiesel: ja ist verboten. mal abgesehen davon dass ich nicht nachvollziehen kann was solche binds bewirken sollen.. |
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Clan: Deutsche Mongos Postings: 15 NEW |
Genau das ist ja meine Frage. Ist doch quatsch das man für was sinnloses bestraft wird nur weil es ein doppelbind ist....
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![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 1960 NEW |
Tja... wwcl sagt doppelbinds sind pfui außer der aufgeführten und das müsst ihr leider beachten und leben, sonst gibts rundenabzug oder schlimmeres
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Clan: Orphan Noobs! Postings: 220 NEW |
machs einfach nicht und ende im gelände |
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