Forum > CSS Deathmatchserver
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Clan: Kein Clan Postings: 26 NEW |
Könnte jemand so freundlich sein und einen CSS Deathmatchserver organisieren zum warmspielen? Am besten 2 Server mit 18 slots, d2 geht das? [Editiert von Derber Alter am 27.Feb.2012 um 14:42] |
![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 635 NEW |
also 2 css server nur d2 und dm plugin? kann ich machen.
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Clan: Kein Clan Postings: 26 NEW |
wäre super. am besten wegen den settings am fightclub orientieren: - keine spawnprotection - randoms spawns - alle waffen - Kev+Helm - Keine Granaten (höchstens eine Granate) jeder css'ler würde dir danken
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![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 635 NEW |
wird sich wohl einrichten lassen notfalls kann ich das noch vorort machen
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Clan: Kein Clan Postings: 26 NEW |
wäre super
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Clan: iCOVERBEER Postings: 1003 NEW |
wär aufjedenfall -n1-
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![]() Clan: Kein Clan Postings: 2800 NEW |
Wir hatten letzte 2 Mal 2x DM, 1x DM only Hs und 2 Standard Publics. Das sollte reichen zum Warm werden
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Clan: ROUTINEZONE Postings: 113 NEW |
Einfach 2 Deathmatch Server erstellen, 1x HS Only und 1x ganz normal wie Derber Alter die Settings schon beschrieben hat, aber nicht 2 Publicserver (wo eh keiner joint) Wie siehts diesmal in CS 1.6 aus? Wieder Deathmatch Server mit schnelligkeit? *mit hoher tickrate [Editiert von razyN12 am 27.Feb.2012 um 17:28] |
![]() Clan: Kein Clan Postings: 2800 NEW |
Cs wird ähnlich sein. Kernel wurde angepasst, das Problem wurde uns Samstag Nacht erst gemeldet und betraff nur die Publics. Die normalen Publics waren teilweise besser gefüllt als die DM Server... |
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