5. Runden und Config-Check
Gespielt werden 15 Runden (MR15) ohne Zeitlimit (mp_timelimit "0").
Nach dem Spiel darf der Server verlassen werden, sofern nicht seitens eines Teams ein Config-Check gefordert wurde.
Diesbezüglich ist auch Punkt 5.1 zu beachten.
Sofern ein Configcheck gefordert wurde, müssen alle Spieler auf dem Server bleiben.
Der Config-Check ist von den Spielern selbst durchzuführen. Sollten verbotene Befehle o.ä. bei einem oder mehreren Spielern gefunden werden oder Spieler vorzeitig den Server verlassen, ist ein Admin der Turnierorganisation hinzuzuziehen.
Jedes Team hat im Rahmen des gesamten Turniers (Gruppenphase und
Elimination) drei mal die Möglichkeit einen Configcheck zu fordern.