Forum > Benötigte Coins League of Legends/Counterstrike 1.6 [CLOSED]
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Clan: Waynetrain Postings: 275 NEW |
Guten Abend, diesmal keine UDSSR Hymne oder epische Texte (Bezug auf Slushflat-Thread), kurze und klare Frage mit möglicher Begründung: Wäre das Team dazu bereit die Menge an benötigten Coins für entweder das CS1.6 5on5 oder das LoL 5on5 Turnier um einen zu verringern, so das man für die Leute die an kleineren 5on5 Turnieren teilnehmen die Möglichkeit gegeben wäre mit zu spielen? Die menge an angemeldeten Teams im CS1.6 Bereich ist im Vergleich zur letzten GSH momentan nur ungefähr die Hälfte und durch das spät hinzugefügte LoL Turnier werden wohl auch dort nur vergleichsweise wenige Teams teilnehmen, was den Zeitaufwand wohl doch sehr verringert. Ich würde mich über eine heruntersetzung jedenfalls sehr freuen da Ich ansonsten wohl eher rumsitze statt das zu tun was man auf einer Lan nunmal so tut: Gamen. [Editiert von snypR am 15.Oct.2012 um 19:50] |
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Clan: iCOVERBEER Postings: 1003 NEW |
/agree
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Clan: MONEYMAKERS Postings: 178 NEW |
das waere wunderbar. agree
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Clan: Save The World Postings: 61 NEW |
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Clan: myn2L - nothing 2 Lose Postings: 864 NEW |
agree ![]() |
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Clan: 0900-STICKPRESENT Postings: 5 NEW |
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![]() Clan: Kein Clan Postings: 2800 NEW |
Das wird zeitlich nicht hinhauen. Du nimmst an 5on5 CS und Go teil. 1.6: Pro Spiel 90 Minuten. 5 Gruppen á 4 Teams, 3 Spiele, 270min. Go: Pro Spiel 90 Minuten. 8 Gruppen á 6 Teams, 5 Spiele, 450min Mit der vorgesehenen Schlafpause (ist relativ hoch angesetzt) hast du aber nur 600min Zeit. Merkste jetzt schon, das es eng wird. Du wirst also aller Voraussicht nach mindestens 8 Spiele von 0Uhr bis 15Uhr machen und willst dann noch LoL spielen? Alternative wäre einfach auf einen CS Titel verzichten und dann LoL spielen
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Clan: Waynetrain Postings: 275 NEW |
1.6 als auch GO: mp_roundtime 1.75, sollte es zu 30 Runden wirklich kommen und jede Runde ausgespielt werden sind es genau 52,5 Minuten. Wenn man mit den Gruppen die du auflistest rechnet kommt man also rein in der Gruppenphase auf 420 Minuten sollten (und das sei extra nochmal gesagt) alle Runden in allen Spielen komplett ausgespielt werden. Wenn man ein 3/4 einer Runde als Durchschnitt nimmt und trotzdem alle Runden ausgespielt werden würden käme man auf 315 Minuten (Eco's, Rushs oder schnelle Antiecos nehmen einiges aus der Zeit raus). Bei 600 Minuten Zeit wären dann noch 180 bis 285 Minuten für LoL frei. Da dort (sollte wirklich eine Gruppenphase bei <8 Teilnehmern gespielt werden) die Menge an Spielen sehr gering ist sollte die Zeit eigentlich reichen, zudem wahrscheinlich nicht alle Runden in 1.6 und GO gespielt werden. |
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Clan: iCOVERBEER Postings: 1003 NEW |
netter beitrag snypR :P recht hast du schon, dazu kommt das es in 1.6 und LoL bzw in LoL weniger matches wie in 1.6 geben wird,dadurch dass das turnier jetzt erst zum ende online gestellt wurde,durch eure positive nachricht mit der Internetleitung! gogo gibt euch nen ruck! :P [Editiert von iroN_- am 15.Oct.2012 um 22:12] |
![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 635 NEW |
und wann wollt ihr auf klo gehen?
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Clan: Postings: 0 NEW |
Ihr rechnet theoretisch aber nicht realistisch. Auch wenn du "nur" 420min echte Spielzeit hast, ist nicht davon auszugehen das du flüssig 7 Stunden durchspielen kannst. Alleine schon weil das nicht nur von dir, sondern auch abhängig von deinen Gegnern ist. In der Rechnung müsste man davon ausgehen das auch die Gegner immer direkt alles Spiele direkt flüssig spielen und immer direkt können wenn ihr fertig seit. Das klingt gut ist aber leider nicht wirklich der Fall. Dann kommen evtl. noch Proteste o.Ä. dazu und schwupp gibt es böse Zeitprobleme. Versteht bitte das wir auch auf Teams die Spaß haben wollen und Overheadzeiten für eine saubere Planung Rücksicht nehmen müssen. Wir werden natürlich diese Anmerkung ernst nehmen und auf der Lan nochmal gezielt drauf achten, ob es Verbesserungsmöglichkeiten in diesem Bereich gibt. |
![]() Clan: Gamesession Hannover Postings: 3325 NEW |
Der wichtigste Faktor bei der Berechnung ist jedoch (aus Erfahrung kennen wir den leider zuuu gut) "Sorry, einer Pennt gerade" oder der Faktor "Einer von uns spielt grad 1on1, dauert noch 10 minuten" wo man dann das Spiel dann dennoch erst nach einer Stunde anfangen kann Meist vermischen sich diese Faktoren auch und evtl. kommt dann noch der Faktor "Der is grad auf Klo" dazu
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Clan: EnRo GRIFFINS Postings: 708 NEW |
+ noch pausen wenn einer droppt oder halbzeit etc, die 15sec freezetime haste auch vergessen :P
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Clan: #bewatermyfriend Postings: 78 NEW |
Dann macht halt ein 3on3 Turnier draus oder so. LoL spielen zu können wäre schon verdammt geil, ohne das man ein 5on5 CS CSS GO oder ähnliches aufgeben muss :o [Editiert von onlinr am 16.Oct.2012 um 09:54] |
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Clan: #bewatermyfriend Postings: 78 NEW |
Und nebenbei glaube ich nichtmal das sich in diesem Main Turnier SOOO extrem viele leute einem 5on5 hingeben, da man echt Probleme hat Spieler zu finden.
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Clan: juckt doch eh nicht Postings: 249 NEW |
immer diese kack LoL Spieler IRON UND SNYPR!!!!!!
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Clan: #bewatermyfriend Postings: 78 NEW |
hmm leckeres commi zum thema *-* |
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Clan: Waynetrain Postings: 275 NEW |
Das schlimmste ist, er spielt selbst LoL |
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Clan: juckt doch eh nicht Postings: 249 NEW |
mist. |
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Clan: #bewatermyfriend Postings: 78 NEW |
Lieber wieder zum Thema, 1 Coin mehr und es wird ein schönes LoL Turnier! [Editiert von onlinr am 18.Oct.2012 um 09:06] |
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