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Forum > CSS dx80/95 [CLOSED] *

Thema: CSS dx80/95 [CLOSED]
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gh0schti
01.10.2013 um 21:18
Clan: Team neX
Postings: 53

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Seid wann soll mit dx 95 gespielt werden? Angeblich soll es ja einen sog. "Flash Bug" mit dx 95 geben. Darum wollte ich mal nachfragen warum ihr das geändert habt?
 
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NeMiX
02.10.2013 um 01:09

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Relativ einfach:
http://www3.esl.eu/eu/css/5on5/aseries/rules/

2.1.2. CVARs
The following CVAR values must be used:

mat_dxlevel 80/81/90/95 (using a mat_dxlevel between 80 and 95 is mandatory)

Wir orientieren uns an der ESL und der Flashbug soll behoben sein. Desweiteren haben wir einige Linuxgamer, die kein niedriges DX Level einstellen können.
 
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xyaN_
02.10.2013 um 08:30
Clan: Team Keymania.de
Postings: 62

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LOL der flashbug ist immer noch nicht behoben! Mit 95 ist man wesentlich kürzer geflashed als mit 80/81!
 
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NeMiX
02.10.2013 um 09:58

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Warum wird dann in der A-Series damit gespielt?
 
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B L O C K F I S C H
02.10.2013 um 10:47
Clan: Team neX
Postings: 202

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Gute frage. In der 4pl liga mussten wir immer 80/81 haben.. !?
__________________
Ich vertraue jedem Menschen , aber nicht dem teufel der in jedem steckt
 
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xyaN_
02.10.2013 um 11:50
Clan: Team Keymania.de
Postings: 62

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In der A-Series wird damit gespielt weil die ESL behindert ist und kein Plan hat. Und die änderung in den Turnierregeln hier finde ich jetzt ziemlich beschissen, da man mit 95 einen riesen vorteil hat...
Einfach mal testen und dann die Regeln ändern

[Editiert von xT1MMY am 02.Oct.2013 um 11:52]
 
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xooni
02.10.2013 um 11:52
Clan: Death.Energy
Postings: 15

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Soll angeblich behoben sein, entspricht lediglich nicht der wahrheit!
Mehrfach getest und auch selbst erlebt, ist keineswegs behoben..
Force auf max 81 wäre wie all die Jahre zuvor wünschenswert

[Editiert von xooni am 02.Oct.2013 um 11:55]
 
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NeMiX
02.10.2013 um 12:00

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
NeMiX hat folgendes geschrieben:
Desweiteren haben wir einige Linuxgamer, die kein niedriges DX Level einstellen können.


Ich hab die ESL mal kontaktiert und wir wollen ungern die Linuxer ausschließen.

Kanns diese Woche leider nicht selber testen, kann dazu jemand evtl. ein kurzer Youtube Video machen? Ich hab da nur Sachen aus 2009/2010 gefunden.

 
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Unr3aL
02.10.2013 um 13:31
Clan: Kein Clan
Postings: 38

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Haha yo mache ich morgen DDD und poste es dann hier runter wenn ihr wollt


www.youtube.com/user/Unr3aL33


P.S: Kommt ja wie gerufen :=)
 
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henni
02.10.2013 um 14:15
Clan: devoted
Postings: 18

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http://www.youtube.com/watch?v=Jm1BL3EbdQY
 
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xyaN_
02.10.2013 um 15:06
Clan: Team Keymania.de
Postings: 62

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Ist zwar auch schon über 1 Jahr alt, aber gändert wurde da nix^^
 
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02.10.2013 um 15:31
Clan:
Postings: 0

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Ich versteh das Problem nicht ... einfach alle dx95 nutzen fertig!
 
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xyaN_
02.10.2013 um 16:15
Clan: Team Keymania.de
Postings: 62

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Mit 95 sieht das game aber mega hässlich aus...
 
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KickASS
02.10.2013 um 16:26
Clan: Team Junien
Postings: 94

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xT1MMY hat folgendes geschrieben:
Mit 95 sieht das game aber mega hässlich aus...

Sieht es sowieso... ist Counterstrike....
__________________
KickASS
Multimedia
Team [ˈjuːniən]
 
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B L O C K F I S C H
02.10.2013 um 17:52
Clan: Team neX
Postings: 202

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Naja letztendlich haben die GSH Orgas das letzte Wort.
Aber im Endeffekt muss sich entschieden werden 80/81 oder 95.
80/81 ist das geläufigste und in den meisten Ligen PFLICHT!
das 95 erlaubt ist weils "angeblich" gefixt ist, kann ich nicht nachvollziehen, da es nicht gefixt ist.
Unreal wird ja ein video machen mal sehen was das gibt.
__________________
Ich vertraue jedem Menschen , aber nicht dem teufel der in jedem steckt
 
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JinX-2-
02.10.2013 um 18:23
Clan: Hypermode
Postings: 398

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ESC
Ich finde das 95 scheiße ist, weil mit 95 ist man am wengisten geflasht & mit 81 ist man normal gefalsht !

Also sollte es eine regel geben

DX_level max 80/81/
 
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NeMiX
02.10.2013 um 18:41

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
B L O C K F I S C H hat folgendes geschrieben:
Naja letztendlich haben die GSH Orgas das letzte Wort.
Aber im Endeffekt muss sich entschieden werden 80/81 oder 95.
80/81 ist das geläufigste und in den meisten Ligen PFLICHT!
das 95 erlaubt ist weils "angeblich" gefixt ist, kann ich nicht nachvollziehen, da es nicht gefixt ist.
Unreal wird ja ein video machen mal sehen was das gibt.


Ich bin heute alle ESL Ligen mit CSS durchgegangen und dort war DX freigeben.
4Pl hat noch 80/81, die sind aber kurz vor der Auflösung.

Hat jemand die ESEA Regeln? Ohne Login standen keine Clientsettings im Regelwerk.

N0TH!NG hat folgendes geschrieben:
Ich finde das 95 scheiße ist, weil mit 95 ist man am wengisten geflasht & mit 81 ist man normal gefalsht !

Also sollte es eine regel geben

DX_level max 80/81/



Wo ist dann das Problem mit 95 zu spielen? Es wäre ja allen freigestellt und die Voraussetzungen sind gleich.

[Editiert von NeMiX am 02.Oct.2013 um 18:42]
 
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xyaN_
02.10.2013 um 19:02
Clan: Team Keymania.de
Postings: 62

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Also in der Esea ist Dx 80/81 pflicht, finde es zwar nirgendwo in den Regeln, da dort keine Client Settings aufgelistet sind. Aber auf den Esea Servern ist immer der dx force auf 2, sprich nur 80/81 erlaubt.

Hab nur diverse Forum Posts gefunden wo es um den dxforce geht und die Leute beschreiben warum dieser da ist.

http://play.esea.net/index.php?s=fo...ent_number=2#n2

http://play.esea.net/index.php?s=fo...ent_number=1#n1

[Editiert von xT1MMY am 02.Oct.2013 um 19:08]
 
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JinX-2-
02.10.2013 um 19:13
Clan: Hypermode
Postings: 398

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ESC
Wird das jetzt eingeführt oder nicht ?


 
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xyaN_
02.10.2013 um 19:15
Clan: Team Keymania.de
Postings: 62

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Ich wäre für einen dx force auf 80/81, hatte ja seinen Grund das es in der EPS etc immer da war...
 
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